Quiénes somos

Para nosotros lo más divertido de los juegos de pistas e ingenio es crearlos. Ponerlos en la piel del participante e intuir qué le molerá más como experiencia. Nuestros trazados incluyen:

Nosotros en nuestra etapa más aventurera.

Un circuito más difícil que te deja una sensación de logro es mucho mejor que otro más fácil y concurrido. El camino elegido marca la diferencia.

¿Qué nos distingue?

Experiencia

Autores y colaboradores de room escapes, multicaches, escapes para escuelas.

Outdoor

Creadores de caches, trazadores de orientación, zapadores y aventureros.

Instructivo

Temáticas basadas en conocimientos reales. ¡Aprende jugando!

Conoce nuestra historia

Joan

Me pirra andar por el monte con algún objetivo:

  • Planeando incursiones como ingeniero zapador experto en explosivos
  • Ideando vías de ascensión en alta montaña
  • Trazando carreras de orientación
  • Descubriendo flora y fauna prismáticos en mano

En el 2010 inicié un negocio basado en el e-commerce. La experiencia ganada en plataformas virtuales me es muy válida para reconvertir también mis hobbies en una actividad lúdica para ti y tus amigos.

Mireia

Soy muy hábil en artes plásticas:

  • Restaurando obras de arte como cuadros y esculturas
  • Creando objetos con amplio dominio de los materiales
  • Mimetizando contenedores de pistas

Siempre he sido freelance, con trabajos variados y creativos. Me encanta fundirme con el bosque y sé que puedo vivir de ello.

Formando equipo

Pioneros en geocaching, conseguimos el primer FTF (First to Find) de toda España, y creamos algunos de los caches con más favoritos: Parc Güell, Tagamanent orientació, Puigsacalm, Montcau, … ¡y el más antiguo y difícil de Hong Kong!

Vamos a hacer este multi tan currado donde sí, hemos aprendido orientación al 100%. Llegamos al final y bua qué sitio más chulo y qué vistas. ¡Nos ha encantado! ¡Gracias por el cache y favorito! – Wiwok

Colaboramos en la creación de 2 Room Escape de Barcelona: Habitación 74 y Magic Room. También creamos Room Escapes didácticos para escuelas, como Descubriendo América en galera.

Hemos alquilado masías para desarrollar complejos juegos de rol donde el final no está escrito y varía según las habilidades de los participantes.

Nuestro siguiente paso es llevar el juego al bosque, al aire libre, con el reto de que no pueden quedar evidencias de nuestro paso, lo que obliga a adaptar las pistas de ingenio para que sean permanentes e «invisibles» al profano. Así nace … GEOESCAPE.

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